O que é o 3D?
Tecnologia: Estereoscopia 3D
Estereoscopia 3D é uma técnica que permite reproduzir numa tela+óculos 3D a visão estereoscópica humana, desta forma a imagem deixa de ser plana para ganhar profundidade (tridimensionalidade), podendo criar efeitos como objectos a entrar ou a sair pela tela.
O 3D é uma nova linguagem, exige equipamento especifico e nesta fase ainda não está totalmente desenvolvida, e para que os resultados sejam bons é necessário compreender conceitos que só a HyperCube domina. “É fácil fazer 3D, mas é difícil fazer bom 3D”, esta frase de um conceituado realizador demonstra as dificuldades que muitos realizadores tem tido em adaptar-se ao 3D, rejeitando-o muitas das vezes, esta nova linguagem obriga a alterar tudo que estava estabelecido na produção de filmes 2D tradicionais, o que funciona tecnicamente no 2D deixa de fazer sentido no 3D, para produzir um bom filme 3D tem de ser pensado desde o inicio, com o pré-guião, e no guião tem de fazer referencia a aspectos técnicos do 3D.
Ao nível artístico as coisas alteram-se ainda mais com o 3D, há uma nova “dimensão” na imagem o que obriga a rever situações de movimentos de camera, duração de planos, localização dos elementos a capturar e finalmente a estética da imagem. O 3D exige muito da capacidade visual do espectador e se o 3D estiver mal produzido provoca efeitos secundários, como por exemplo: dores de cabeça, fadiga visual, enjoos. Desta forma um filme 3D tem de seguir normas e regras rigorosas para que o espectador tenha a melhor experiência possível e não aconteça o contrário, em que o espectador fique desiludido porque a qualidade do 3D provocou-lhe efeitos indesejados
Como ver 3D?
Para sentir uma verdadeira experiência 3D os óculos especiais são inevitáveis, sendo necessário sempre um monitor ou televisor 3D que esteja preparado – 3DReady, não esquecer nunca que o conteúdo exibido deve ser sempre produzido especificamente para este formato.
Anaglifico: Utilizam-se filtros de cores complementares azul – vermelho, verde – vermelho ou âmbar – azul. A imagem apresentada em vermelho não é vista pelo olho que tem o filtro da mesma cor, mas sim vê a outra imagem em verde ou azul. É um sistema de baixo custo e é empregado em todo o tipo de publicações, assim como em ecrãs de computador ou em telas de cinema. A principal limitação é a alteração das cores, a perda de luminosidadee o cansaço visual após uso prolongado.

Polarização: É uma técnica que se baseia na projecção no mesmo ecrã de duas imagens sobrepostas com diferentes polarizações, a polarização aplica à imagem umas propriedades que depois são descodificadas por outras lentes polarizadas que se encontram nos óculos dos utilizadores, faz com que cada lente só deixe passar para o olho a respectiva imagem de uma forma isolada, esta técnica requer um ecrã especial que reflecte a luz preservando as propriedades da luz polarizada.
Obturação: Técnica que aumenta consideravelmente os custos dos óculos, conseguindo no entanto os melhores resultados, estes óculos são constituídos por lentes de cristais líquidos que se tornam transparentes e opacos de uma forma muito rápida e alternadamente de lente para lente, sincronizados com o monitores/projectores de alta refrescagem através de infra-vermelhos, a velocidade de actualização é importantíssima fazendo com que o utilizador não sinta qualquer cintilação, uma vez que necessitam de comunicar por IR e alimentar as lentes os óculos normalmente tem uma matéria recarregável ou pilha substituível.
Sobre nós
- HyperCube é uma empresa especializada na produção de conteúdos estereoscópicos 3D, ou seja, são filmes em que há necessidade de usar óculos(ou não) para sentir o efeito 3D. Presta serviços em todas as fase de produção de um filme 3D, desde o aluguer de recursos, produção própria, consultadoria, conversão 2D para 3D e auto-estereoscopia.
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